Organizacja zajęć technologicznych

System do organizacji zajęć robotyki i programowania.

Prowadź zapisy, grupy wiekowe, instruktorów i obecności w jednej bazie. Dopasuj limity zajęć do pracowni, a komunikację i formalności połącz z kontem rodzica.

Dla szkół programowania i organizatorów cyklicznych zajęć robotyki dla dzieci i młodzieży

Zobacz codzienną pracę
Szachownica, szkicownik, kredki, słuchawki i tablet na stole w pracowni edukacyjnej
Regularne zajęcia łączą uczestników, prowadzących i wspólny plan pracy.

Specyfika organizacji

O liczbie miejsc decyduje pracownia, a nie liczba zainteresowanych.

Grupa początkująca pracuje inaczej niż uczestnicy budujący kolejne projekty. Do tego dochodzą komputery, zestawy robotyczne i instruktorzy dojeżdżający do kilku lokalizacji. Lista zgłoszeń musi prowadzić do konkretnej grupy, terminu i możliwej liczby uczestników.

Klunivo pozwala opisać grupy oraz sesje z limitem miejsc, przypisanym prowadzącym i lokalizacją. Organizator ustala pojemność na podstawie dostępnego wyposażenia. Przyjęcie dziecka łączy się z profilem rodzica, właściwą usługą i dokumentami, a instruktor rejestruje udział na zajęciach.

Codzienne scenariusze

Jak działa Klunivo w tym modelu?

Poniższe sytuacje wykorzystują funkcje obecne w produkcie. Nie zakładają dodatkowych modułów tworzonych wyłącznie dla tej dyscypliny.

01

Dobór grupy startowej

Zbierz zapytanie o wiek i dotychczasowe doświadczenie. Po rozmowie lub próbie zaproponuj odpowiednią grupę, bez obiecywania takiego samego programu wszystkim uczestnikom.

02

Limit stanowisk

Ustal maksymalną liczbę miejsc dla sesji na podstawie komputerów i zestawów dostępnych w pracowni. Rezerwacje uwzględniają skonfigurowany limit uczestników.

03

Zajęcia w kilku szkołach

Powiąż terminy z lokalizacją i instruktorem. Jedna baza uczestników ułatwia sprawdzenie planu bez tworzenia osobnego rejestru dla każdej wynajmowanej sali.

04

Warsztaty podczas ferii

Dodatkowe wydarzenia mogą korzystać z istniejących profili rodzin. Rejestracja, dokumenty i informacje organizacyjne pozostają przy uczestniku także poza zwykłym cyklem zajęć.

Przepływ pracy

Od pierwszej konfiguracji do regularnej obsługi.

Proces zaczyna się od organizacji uczestników i grafiku, a kończy na informacji dostępnej dla właściwej roli.

  1. 01

    Opisz grupy i miejsca

    Ustal poziomy, wiek uczestników i limit każdej pracowni. Przypisz prowadzących do cyklicznych terminów.

  2. 02

    Poprowadź zapis próbny

    Zbierz zgłoszenie rodzica i umów pierwsze zajęcia. Zapisz wynik próby przed wyborem regularnej grupy.

  3. 03

    Uruchom udział w kursie

    Połącz dziecko z usługą, dokumentami i grafikiem. Instruktor otrzymuje listę uczestników swojej sesji.

  4. 04

    Zaplanuj kolejny cykl

    Przejrzyj obecności i rozliczenia przed rozmową o kontynuacji. O przejściu do bardziej zaawansowanej grupy decyduje prowadzący.

FAQ

Najczęstsze pytania — Robotyka i programowanie

Czy można ograniczyć zapisy do liczby stanowisk komputerowych?

Można ustawić limit uczestników zajęć. Organizator dobiera go do dostępnych komputerów, zestawów i sposobu pracy. Nie oznacza to automatycznego zarządzania magazynem sprzętu ani przypisywania numerów urządzeń.

Czy Klunivo przechowuje projekty i kod uczestników?

Klunivo służy do zapisów i organizacji zajęć. Repozytoria kodu, środowiska programistyczne, materiały kursowe i ocenianie projektów pozostają w narzędziach dydaktycznych wybranych przez prowadzących.

Czy rodzic zapisze rodzeństwo do różnych grup?

Jedno konto opiekuna może łączyć dzieci o różnych profilach i usługach. Każde dziecko ma swój termin, grupę oraz historię uczestnictwa.

Czy można prowadzić kursy w kilku lokalizacjach?

Tak. Grafik może obejmować różne lokalizacje, sale i instruktorów. Przed startem należy odzwierciedlić rzeczywisty plan oraz dostępne miejsca dla poszczególnych zajęć.

Zobacz Klunivo na przykładzie: Robotyka i programowanie.

Opowiedz, jakie grupy prowadzisz i jak pracuje Twój zespół. Prezentację oprzemy na tym konkretnym scenariuszu.